# もし、XXならば・・・

> | 「もし、今日晴れたならば、洗濯物を干そう」とか、「もし、家に居たならば、電話にでる」とか、 現実世界でも、『もし、〜ならば、〜〜』と言いますよね。 プログラムでも、条件によって処理を分けることができます。

## 簡単な条件分け

> それでは、「もし、・・・ならば・・・。違えば・・・」を、使って簡単に遊んで見ましょう！

> 運命の二択

> 下のプログラムを実行してみてください。

> 「あなたは、Hですか？」と、二択。 もし、それが、はいならば、「正直ですね」と、言う。

> 『二択』命令は、メッセージを表示し、同時に、「はい」か、「いいえ」で尋ねるダイアログを表示します。
> ダイアログに答えた、その答えは、例の如く、変数「それ」に代入されます。

> 違えばを使う

> 次に、条件が、正しくなかった場合の処理も作ります。
> それには、『違えば・・・』を使います。
> 下の二文は、同じ意味になります。

> 「最近､お疲れですか？」と、二択。 もし、それが、はいならば、「頑張り過ぎです。少し休みましょう。」と、言う。 もし、それが、いいえならば、「ほどほどが大事ですよね、」と、言う。
> 「最近､お疲れですか？」と、二択。 もし、それが、はい ならば、「頑張り過ぎです。少し休みましょう。」と、言う。 違えば、「ほどほどが大事ですよね、」と、言う。

> 数値の比較

> それから、冒頭の、東大合格プログラムでは、テストの点数により、その後の結果が、大きく変わってきました。一般的にプログラムで実行を制御する場合にも、数値の比較が、頻繁に使われます。

> 比較に使うのは、以下の不等号です。

> 記号 | 意味
> A=B | AがBと等しいとき
> A＞B | AがBより大きいとき
> A≧B A>=B | AがB以上のとき
> A＜B | AがBより小さいとき
> A≦B A<=B | AがB以下のとき
> A<>B | AがBと等しくないとき

> もし、テストの点数が、７０点以上なら「合格」と、それ以下なら、不合格と表示してみましょう。

> 「あなたのテストの結果は？」と、尋ねて、テスト点数に、入れる。 もし、テスト点数≧７０｛点｝ ならば、「合格です」と、言う。 違えば、「不合格です」と、言う。

> また、前回の『？回、（命令、命令、命令・・・）　』のように、「ならば」「違えば」の後ろで、命令をいくつも使いたい場合は、『ならば、（命令、命令、命令・・・）』と、こちらも、丸カッコで、ならばの範囲を囲います。

> 「現在の所持金は？」と、尋ねて、所持金に、入れる。 もし、所持金＞５０００｛円｝ならば、（ 「新しいマウス買いますか？」と、二択。 もし、それが、はいならば、所持金＝所持金−2000{円} ）違えば（ 「マウス買うと生活費に困るので買いません。」と、言う。 ）。 「現在の所持金は、｛所持金｝円」と、言う。

> 今回は取り上げませんでしたが、「もし」には、複数の条件が指定できたりと、もっと高度な使い方もあります。「もし」を、極めたくなったら、以下の記事にも目を通してみてください。

> （参考）→「もしもし亀よ」／「もし、競輪場で」／「複雑な条件をチェック」／「もし〜でなければ」と連文

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